亲爱的游戏迷们,你是否曾在某个闲暇时刻,对着屏幕上的游戏画面,激情澎湃地解说一番?或许,你曾想过,这样的解说视频,会不会触碰到法律的边界呢?今天,我们就来聊聊这个话题——解说游戏,那些你不知道的侵权风险。
一、解说视频,合理使用还是侵权行为?

首先,我们要明确一点,解说游戏本身并不一定构成侵权。根据著作权法的相关规定,合理使用是一种合法的引用方式。比如,你录制一个游戏操作解说视频,目的是为了说明玩家发现的玩法、操作方式或者其他内容,这种情况下,游戏画面可以算作引用说明性质的合理使用。
但是,这里有几个“但是”:
1. 故事类游戏:如果你解说的游戏是故事类的,那么可能就会遇到麻烦。因为游戏公司可能会以侵害商业秘密的理由起诉你。
2. 游戏CG:游戏CG的录制是有风险的。因为很难确定游戏公司有没有将CG作为电影作品进行保护,或者法院会不会将CG独立出来进行侵权判断。如果CG被定义为类电影作品,录制的视频就可能侵犯著作权。
3. 侵权判断:侵权并不以是否获得经济利益为判断标准。合理使用也仅限著作权法约定的几种情形。
所以,虽然解说游戏本身可能不构成侵权,但包含游戏CG的画面存在风险。
二、案例分析:解说视频侵权,后果很严重

让我们来看一个真实的案例。日本一名52岁男子因发布解说二创视频被逮捕,涉嫌严重侵权。这位男子自去年起,将《命运石之门:比翼双飞的恋人》游戏内动画(包含结局在内近1小时左右)上传到油管,赚取广告收益。据了解,该游戏官方是命令禁止公开游戏内动画的。
此外,该男子还将角川KADOKAWA持有版权的动画《命运石之门》以及东宝持有的《间谍过家家》等进行解说二创上传至油管。鉴于上述情况,版权方认定该男子涉嫌恶意侵权,涉嫌违反著作权法,官方决定配合警方展开调查和逮捕行动。
这个案例告诉我们,解说游戏侵权,后果很严重。不仅会面临法律的制裁,还可能影响到个人的声誉。
三、直播录播,厂商的态度如何?

那么,游戏厂商对于游戏解说视频的态度又是如何呢?
1. 大部分厂商不会追究:目前为止,绝大部分的厂商是不会追究解说视频侵权的。甚至有些厂商可能会鼓励大主播去播自己的游戏。比如,《赛博朋克2077》发售时,一些大UP就提前解锁了游戏,专门用于直播,CDPR甚至还专门开发了一个直播模式!
2. 厂商保留追究权利:但是,厂商不追究归不追究,追究与否的权利始终是在手里的。比如,《梦幻西游》就知道,网易有自己的直播平台。因此,就不希望玩家在别的平台直播,所以你如果在别的平台直播的话会被封号。
3. 直播录播对厂商有好处:直播录播对于厂商而言确实起到了一定的宣传作用。但也不是说对所有游戏都是好的,对于互动电影游戏来说,游戏本身的内容和游玩方式几乎就是看电影,比如国产的《隐形守护者》和国外大作《底特律:变人》。受众都云通关完了,那自然买游戏了。
四、:解说游戏,如何避免侵权风险?
1. 尊重版权:在制作解说视频时,要尊重游戏的版权,避免使用游戏CG等可能侵犯著作权的画面。
2. 合理使用:如果确实需要使用游戏画面,要确保符合著作权法规定的合理使用情形。
3. 遵守游戏公司规定:在解说游戏时,要遵守游戏公司的相关规定,避免侵权行为。
4. 关注法律动态:关注相关法律法规的动态,了解最新的法律知识,避免侵权风险。
解说游戏是一种很好的分享和传播游戏的方式,但我们要在享受这种乐趣的同时,也要注意避免侵权风险。只有这样,我们才能在游戏的世界里,畅游无阻。