第一家第三方游戏公司,共筑游戏新纪元

小编

亲爱的游戏迷们,今天我要给大家讲述一个关于游戏界传奇的故事,那就是第一家第三方游戏公司——动视的诞生与成长。想象如果没有动视,我们今天可能还在玩着那些千篇一律的游戏,所以,让我们一起走进动视的历史长河,感受它带给游戏世界的翻天覆地的变化吧!

动视的诞生:一场意外的革命

1979年,一个名叫吉姆·莱维的音乐界人士,决定进军游戏界。他找到了几位从雅达利离职的精英,包括大卫·克雷恩、拉里·卡普兰、阿兰·米勒和鲍勃·怀特海德,共同创立了动视。这个看似普通的举动,却成为了游戏界的一次革命。

在此之前,游戏都是直接由游戏设计公司发行,玩家只能接触到固定的游戏。而动视的出现,打破了这一格局。它成为了世界上第一家第三方游戏发行商,为玩家们带来了更多样化的游戏选择。

《Pitfall!》:动视的成名作

1982年,动视发布了他们的第一款游戏——《Pitfall!》。这款游戏在当时引起了巨大的轰动,被认为是第一个平台游戏,也是2600主机平台上面销售最好的游戏。它让动视一夜成名,也让玩家们见识到了第三方游戏公司的实力。

《Pitfall!》的成功,让动视在游戏界站稳了脚跟。随后,他们又推出了《Dragon's Lair》、《E.T. the Extra-Terrestrial》等经典游戏,进一步巩固了在游戏界的地位。

合并与变革:动视的壮大之路

1985年,动视与文字冒险类游戏界先驱Infocom公司合并。这次合并,让动视在游戏类型上更加多元化,同时也为他们的未来发展奠定了基础。

合并后的动视并非一帆风顺。布鲁斯·戴维斯取代吉姆·莱维成为CEO后,对Infocom的市场策略进行了大幅调整,导致产品销量直线下降。尽管如此,动视依然在游戏界保持着领先地位。

1988年,动视在游戏之外拓展市场,改名为Mediagenic。这次改名,标志着动视开始向多元化发展,涉足电影、音乐等多个领域。

动视暴雪:游戏界的巨头

2008年,动视与暴雪娱乐合并,成立了动视暴雪。这次合并,让动视暴雪成为了世界上最大的游戏公司之一,拥有《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等众多经典游戏。

动视暴雪的发展并非一帆风顺。在微软收购案和出走中国市场的风波中,动视暴雪经历了巨大的动荡。但无论如何,它都成为了游戏界的一个传奇。

:动视的传奇之路

从一家小小的第三方游戏公司,到如今游戏界的巨头,动视的传奇之路充满了坎坷与辉煌。它不仅改变了游戏界的格局,也为我们带来了无数美好的回忆。感谢动视,让我们在游戏中找到了快乐,也让我们见证了游戏产业的蓬勃发展。

亲爱的游戏迷们,让我们一起为动视的传奇之路喝彩,期待它在未来的日子里,继续为我们带来更多精彩的游戏!