亲爱的读者们,你是否也有过这样的经历:疫情来袭,宅家成了日常,而网络游戏成了我们消磨时光的好伙伴?没错,疫情期间,网络游戏成了许多人生活中不可或缺的一部分。今天,我们就来聊聊这个话题,看看网络游戏在疫情期间如何改变了我们的生活,以及它背后的那些故事。

疫情下的游戏热潮
2020年,一场突如其来的疫情席卷全球,人们的生活发生了翻天覆地的变化。在这个特殊时期,网络游戏成了许多人缓解压力、打发时间的利器。据中国音数协游戏工委发布的《2024中国游戏产业未成年人保护报告》显示,截至2023年12月,我国18岁以下未成年网民规模达1.96亿人,未成年人互联网普及率达97.3%。这组数据足以说明,网络游戏在疫情期间已经深入到了我们的生活。

游戏产业的蓬勃发展
疫情期间,游戏产业迎来了前所未有的发展机遇。据2024年中国游戏产业报告显示,2024年,中国国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元人民币,同比增长7.53%。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%。这背后,离不开游戏企业们的辛勤付出和创新。

防沉迷系统:守护青少年的健康成长
网络游戏在给我们带来欢乐的同时,也带来了一些负面影响。青少年过度沉迷网络游戏,对身心健康、学业发展和社交能力造成威胁。为此,我国政府高度重视网络游戏防沉迷工作,不断加强监管。
全国人大代表、四川省广元市苍溪县白驿镇岫云村党支部书记李君在2025年全国两会期间提交了《关于强化网络游戏监管,护航青少年成长的建议》。他建议加强网络游戏防沉迷执行力,并设置游戏分级制度。此外,利用人脸识别、大数据分析等先进技术手段提高身份验证的准确性,防止青少年冒用他人身份信息。
企业社会责任:共筑绿色游戏生态
面对网络游戏带来的负面影响,游戏企业也积极承担社会责任,努力营造绿色游戏生态。以Applovin为例,这家以投资一系列手机游戏工作室而闻名的公司,在疫情期间,将业务重心转向在线广告和人工智能技术发展。去年,Applovin发布了广告搜索引擎AXON 2.0版本,该引擎可帮助在公司拥有的游戏应用上投放更具针对性的广告,获得技术许可的工作室也在使用该引擎。
Applovin第三季度软件平台营收增长66%,达到8.35亿美元,推动总营收增长39%;净利润飙升300%,利润率从上年的12.6%提高到36.3%。这背后,离不开企业对社会责任的坚守。
疫情下的就业歧视:反思与成长
疫情期间,一些毕业生因“疫情班”身份而遭遇就业歧视。这让我们看到了社会对疫情背景下毕业生的关注。在谴责企业歧视的同时,我们也要反思自己。疫情期间,许多人沉迷网络游戏,导致学业荒废。因此,我们要珍惜这段特殊时期,努力提升自己,为未来的就业之路做好准备。
疫情改变了我们的生活,网络游戏成了我们度过这段特殊时期的重要伙伴。在享受游戏带来的欢乐的同时,我们也要关注游戏带来的负面影响,共同努力,营造一个绿色、健康的游戏环境。让我们携手共进,迎接美好的未来!