什么是1游戏刻?
在《我的世界》这款沙盒游戏中,游戏刻(Game Tick)是游戏时间的基本单位。每个游戏刻代表游戏内部处理和更新状态的周期。了解游戏刻的概念对于构建复杂的红石机械和自动化系统至关重要。
游戏刻的时长
每个游戏刻的时长是固定的,为0.05秒。这意味着在《我的世界》中,每秒钟会发生20个游戏刻。这个时间单位对于红石电路的设计和信号传输的延迟计算至关重要。
游戏刻与红石刻的关系
红石刻(Redstone Tick)是红石电路中信号传输的最小时间单位。值得注意的是,1红石刻等于2游戏刻。因此,红石刻的时长为0.1秒。这种换算关系对于理解红石电路中的延迟和响应时间至关重要。
游戏刻在红石电路中的应用
在红石电路中,游戏刻是计算信号传输延迟的关键。例如,红石中继器在默认情况下,当它上面的两个红石火把最相近的时候,会产生1刻延迟。这意味着信号在经过一个中继器时,会额外增加0.1秒的延迟。
红石火把的延迟
红石火把在对收到的信号进行反转时会产生1刻延迟。这意味着,如果信号需要通过一个红石火把,那么信号传输的总延迟将会增加0.1秒。
活塞的延迟
活塞在伸出和收回时也会产生延迟。活塞伸出或收回需要2刻时间,即0.1秒。这个延迟对于设计需要精确控制时间的红石电路非常重要。
红石电路中的延迟计算
在设计红石电路时,了解各个组件的延迟是至关重要的。例如,如果需要计算一个信号从A点传输到B点的总延迟,需要将所有经过的组件的延迟相加。例如,一个信号经过一个中继器、一个红石火把和一个活塞,那么总延迟将是1刻(中继器)+ 1刻(红石火把)+ 2刻(活塞)= 4刻,即0.2秒。
游戏刻与昼夜更替
在《我的世界》中,游戏刻也与昼夜更替有关。游戏中的时间流逝速度是现实世界的72倍。一天在游戏中为24000刻,即20分钟。这种时间流逝速度对于游戏中的生物活动和玩家活动都有重要影响。
游戏刻与游戏性能
游戏刻的固定时长对于游戏性能也有一定的影响。如果电脑的性能不足以跟上每秒20个游戏刻的处理速度,那么游戏可能会出现卡顿或延迟。因此,游戏刻也是衡量游戏性能的一个重要指标。
游戏刻是《我的世界》中一个重要的时间单位,对于红石电路的设计和游戏性能都有重要影响。了解游戏刻的时长、与红石刻的关系以及其在红石电路中的应用,对于玩家来说是非常有帮助的。通过掌握这些知识,玩家可以更好地利用游戏刻来构建复杂的红石机械和自动化系统。